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Semaine




Semaine 18.11
We can be heroes
n°269, Espace multimédia gantner, Bourogne

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À l’ère de la cyberculture et de l’intelligence collective, le jeu vidéo s’impose de plus en plus à côté des disciplines artistiques historiquement établies. Son esthétique et sa manière de revisiter le réel révèlent une nouvelle « représentation formelle ». De plus en plus d'artistes contemporains l'utilisent comme moyen d'expression pour en faire des explorations plastiques participatives
qui s’éloignent de la simple finalité ludique et de divertissement.
Dans les oeuvres choisies pour cette exposition, le rôle du spectateur demeure fondamental grâce à une
esthétique « participative ». Le spectateur a désormais la place du protagoniste. Margherita Balzerani, commissaire de l’exposition

In the era of cyberculture and collective intelligence, video games are placed more and more next to historically established art practices. Their aesthetics and their ways of revisiting the real reveals a new "formal representation". More and more contemporary artists are using them as means of expression to create participatory plastic exploration away from the mere purpose of entertainment and fun. In the works chosen for this exhibition the viewer's role remains vital through "participatory" aesthetics . The viewer now has the role of the protagonist. Margherita Balzerani, curator of the exhibition


Semaine n°269
Revue hebdomadaire
pour l'art contemporain.
Vendredi - Friday 06.05.2011 / 4€
Parution Semaine volume VI / septembre 2011
Publication Semaine volume Vi / September 2011 / 18€

Ce numéro de Semaine, revue hebdomadaire pour l'art contemporain, a été coproduit par L'Espace multimédia gantner, Bourogne
This issue of Semaine, the weekly review for contemporary art, was coproduced by Espace multimédia gantner, Bourogne

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le mur dans le miroir